Lista de Tier de Passivas de Anime Final Quest (Guia 2026)
Descubra a lista de tier de passivas definitiva de Anime Final Quest. Classificamos Ability Master, Nature e mais para ajudar você a sobreviver e dominar.
Por que as Passivas são Importantes em Anime Final Quest
No mundo em constante evolução de Anime Final Quest, as passivas são frequentemente ignoradas por novos jogadores que focam inteiramente em armas e traços. No entanto, a passiva certa pode significar a diferença entre sobreviver a uma onda de chefes e ser eliminado em segundos. Com a atualização do Garou abalando o meta, é hora de dar uma nova olhada na lista de tier de passivas de anime final quest.
As passivas fornecem aumentos de estatísticas cruciais — desde regeneração de vida até redução de recarga — que complementam sua build. Seja farmando o Mundo 1 no Modo Pesadelo ou avançando pelo Mundo 3, escolher a passiva correta melhora sua capacidade de sobrevivência e produção de DPS. Neste guia, detalhamos todas as passivas disponíveis, classificando-as da melhor para a pior, e explicamos exatamente quando usar cada uma. Vamos mergulhar na lista de tier de passivas de anime final quest definitiva para o meta atual.
Como as Passivas Funcionam em Anime Final Quest
Antes de entrarmos nos rankings, é importante entender que as passivas são separadas dos traços e equipamentos. Elas fornecem bônus passivos que estão sempre ativos uma vez equipadas. De acordo com a experiência dos jogadores e relatos da comunidade, existem apenas duas passivas que valem a pena ser criadas no jogo, sendo as demais muito fracas ou situacionais.
| Nome da Passiva | Efeito | Dificuldade de Criação |
|---|---|---|
| Ability Master | Reduz recargas de habilidades e aumenta dano de habilidades | Média (Minérios Infinitos do Mundo 2) |
| Nature | Aumenta a regeneração de vida | Fácil (Materiais Infinitos do Mundo 1) |
| Speed Boost | Aumenta a velocidade de movimento | Fácil |
| Guardian | Reduz o dano recebido em uma pequena porcentagem | Média |
| M1 Master | Aumenta o dano do ataque básico (M1) | Fácil |
A tabela acima mostra as cinco passivas atualmente no jogo. No entanto, como veremos na lista de tier de passivas de anime final quest, apenas duas delas realmente valem seu tempo e recursos.
Lista de Tier de Passivas de Anime Final Quest: Rankings Completos
Com base em testes extensivos e nas percepções da análise da atualização do Garou, aqui está a lista de tier de passivas de anime final quest completa. Classificamos cada passiva com base em sua eficácia em todos os modos de jogo, desde a progressão no início do jogo até as ondas de chefes no final do jogo.
| Tier | Passiva | Por que está Classificada Aqui |
|---|---|---|
| S | Ability Master | Melhor da categoria para o meio/final do jogo; reduz recargas e aumenta significativamente o DPS |
| A | Nature | Excelente para o início do jogo; fornece regeneração de vida sustentável para o modo infinito |
| B | Guardian | Decente para sobrevivência, mas superada por cosméticos de roubo de vida |
| C | M1 Master | Aumento mínimo de DPS; M1s não são a principal fonte de dano |
| D | Speed Boost | Inútil na maioria dos cenários; velocidade de movimento raramente é um gargalo |
Tier S: Ability Master
O rei indiscutível das passivas é a Ability Master. Esta passiva reduz as recargas de suas habilidades e aumenta o dano de habilidades, tornando-se inestimável para qualquer build que dependa de habilidades (o que é essencialmente toda build). De acordo com a análise da atualização do Garou, esta é a única passiva que aumenta diretamente seu DPS de forma significativa. É especialmente potente para armas como Goro e Saber, onde acertar habilidades rapidamente é a chave para limpar ondas.
Quando usar: Assim que você puder farmar o Mundo 2 no modo Infinito. Os minérios necessários para criar a Ability Master são farmáveis lá, e o investimento compensa imediatamente.
Tier A: Nature
Nature é a passiva ideal para jogadores no início do jogo. Ela fornece um aumento constante de regeneração de vida que ajuda você a sobreviver por mais tempo no modo Infinito do Mundo 1 e durante lutas contra chefes. Embora perca relevância no final do jogo quando você tem cosméticos de roubo de vida, é uma muleta fantástica para iniciantes.
Quando usar: Desde o momento em que você começa a jogar até desbloquear um cosmético de roubo de vida (como o Manipulator Suit). Depois disso, mude para Ability Master.
Tier B: Guardian
Guardian reduz o dano recebido em uma pequena porcentagem. Embora pareça útil, a redução de dano é muito mínima para fazer diferença real contra os chefes que batem forte do Mundo 2 e Mundo 3. Relatos da comunidade indicam que a maioria dos jogadores prefere acumular passivas de DPS e confiar em roubo de vida ou mecânicas de esquiva para sobrevivência.
Quando usar: Apenas se você estiver com dificuldades para sobreviver no Mundo 1 e ainda não tiver criado a Nature. É um substituto temporário, na melhor das hipóteses.
Tier C: M1 Master
M1 Master aumenta o dano do seu ataque básico. No entanto, em Anime Final Quest, suas habilidades e habilidades de despertar causam a grande maioria do seu dano. Aumentar os M1s é um desperdício de um slot de passiva, especialmente porque você pode obter um DPS melhor com a Ability Master.
Quando usar: Nunca. Mesmo para jogadores no início do jogo, Nature ou Guardian servirão melhor.
Tier D: Speed Boost
Speed Boost aumenta sua velocidade de movimento. Embora possa parecer útil para desviar de ataques, o aumento é insignificante. É melhor usar uma passiva que realmente melhore sua eficácia em combate.
Quando usar: Apenas se você estiver trollando ou já tiver criado todo o resto. Não é recomendado para progressão séria.
Passiva vs. Roubo de Vida: O Que Você Deve Priorizar?
Uma percepção chave da análise da atualização do Garou é que o roubo de vida (de cosméticos como o Manipulator Suit) eventualmente supera as passivas de regeneração de vida. Aqui está uma comparação rápida para ajudar você a decidir quando mudar:
| Situação | Melhor Passiva | Por quê |
|---|---|---|
| Início do jogo (Mundo 1) | Nature | Você não tem equipamento de roubo de vida; a regeneração mantém você vivo |
| Meio do jogo (Mundo 2) | Ability Master | Você tem algum roubo de vida; a redução de recarga é mais valiosa |
| Final do jogo (Mundo 3+) | Ability Master | O roubo de vida de cosméticos cobre a sobrevivência; DPS é rei |
Como você pode ver, a lista de tier de passivas de anime final quest muda conforme você progride. O objetivo é eventualmente substituir Nature por Ability Master assim que você tiver roubo de vida confiável de outras fontes.
Como Criar as Melhores Passivas
Criar passivas requer materiais específicos encontrados em diferentes mundos. Aqui está um guia passo a passo para obter Ability Master e Nature:
Passo 1: Farme o Mundo 1 Infinito para Nature
- Localização: Modo Infinito do Mundo 1
- Objetivo: Coletar minérios e materiais básicos
- Investimento de tempo: Aproximadamente 1-2 horas de farming
- Dica: Use uma arma com boas habilidades de pular ondas (como Hakari) para acelerar o processo.
Passo 2: Vá para o Mundo 2 Infinito para Ability Master
- Localização: Modo Infinito do Mundo 2
- Objetivo: Coletar minérios raros e materiais de upgrade
- Investimento de tempo: Aproximadamente 3-5 horas de farming
- Dica: Traga uma equipe ou use uma arma forte como Saber para limpar ondas eficientemente.
Passo 3: Crie e Equipe
Assim que tiver os materiais necessários, visite o NPC de criação no hub. Crie a Ability Master primeiro se tiver os materiais, caso contrário, comece com Nature. Equipe a passiva escolhida no slot de passiva do menu do seu personagem.
Erros Comuns a Evitar
Muitos jogadores desperdiçam recursos em passivas que não ajudam. Com base na análise da atualização do Garou e no feedback da comunidade, aqui estão os erros mais comuns:
- Criar M1 Master: É uma armadilha. O dano de M1 é irrelevante no final do jogo.
- Ficar com Nature por muito tempo: Assim que você tiver roubo de vida, Nature se torna redundante. Mude para Ability Master.
- Ignorar passivas completamente: Alguns jogadores pulam as passivas, achando que não são importantes. Isso é um erro — a Ability Master fornece um aumento notável de DPS.
- Criar Speed Boost: Não faça. Apenas não faça.
FAQ: Lista de Tier de Passivas de Anime Final Quest
P: Qual é a melhor passiva em Anime Final Quest?
R: De acordo com a lista de tier de passivas de anime final quest, a Ability Master é a melhor passiva para jogadores de meio a final de jogo. Ela reduz as recargas de habilidades e aumenta o dano de habilidades, tornando-a essencial para builds de alto DPS.
P: Vale a pena criar a passiva Nature?
R: Sim, para jogadores no início do jogo. Nature fornece regeneração de vida que ajuda você a sobreviver ao modo Infinito do Mundo 1 e às primeiras lutas contra chefes. No entanto, você deve substituí-la por Ability Master assim que tiver cosméticos de roubo de vida.
P: Posso usar várias passivas ao mesmo tempo?
R: Não, você só pode equipar uma passiva por vez. Escolha aquela que melhor se adapta ao seu estágio atual de progressão e build.
P: Quanto tempo leva para criar a Ability Master?
R: Normalmente leva de 3 a 5 horas farmando o modo Infinito do Mundo 2 para coletar os minérios necessários. Usar uma arma forte e uma equipe pode acelerar isso significativamente.
Considerações Finais
A lista de tier de passivas de anime final quest é direta: priorize Ability Master para DPS e Nature para sobrevivência no início do jogo. Evite desperdiçar recursos em M1 Master, Guardian ou Speed Boost, pois eles oferecem benefícios mínimos. Conforme você progride no jogo, lembre-se de que as passivas são apenas uma peça do quebra-cabeça — combine-as com as armas, traços e cosméticos certos para obter os melhores resultados.
Para mais informações oficiais, confira a página de Anime Final Quest no Roblox para atualizações e notas de patch. Bom farming, e não se esqueça de fazer aura farm!
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